Syria News

الثلاثاء 21 يوليو / تموز 2026

  • الرئيسية
  • عاجل
  • سوريا
  • العالم
  • إقتصاد
  • رياضة
  • تكنولوجيا
  • منوعات
  • صحة
  • حواء
  • سيارات
  • أعلن معنا
جاري تحميل الأخبار العاجلة...

حمل تطبيق “سيريازون” مجاناً الآن

store button
سيريازون

كن على علم بجميع الأخبار من مختلف المصادر في منطقة سيريازون. جميع الأخبار من مكان واحد، بأسرع وقت وأعلى دقة.

تابعنا على

البريد الإلكتروني

[email protected]

تصفح حسب الفئة

الأقسام الرئيسية

  • عاجل
  • سوريا
  • العالم
  • إقتصاد
  • رياضة

أقسام أخرى

  • صحة
  • حواء
  • سيارات
  • منوعات
  • تكنولوجيا

روابط مهمة

  • أعلن معنا
  • الشروط والأحكام
  • سياسة الخصوصية
  • عن سيريازون
  • اتصل بنا

اشترك في النشرة الإخبارية

ليصلك كل جديد وآخر الأخبار مباشرة إلى بريدك الإلكتروني

جميع الحقوق محفوظة لصالح مؤسسة سيريازون الإعلامية © 2026

سياسة الخصوصيةالشروط والأحكام
007 First Light كلّفت أكثر من ثلاثية Hitman بميزانية 200 ملي... | سيريازون
logo of عرب هاردوير
عرب هاردوير
2 أشهر

007 First Light كلّفت أكثر من ثلاثية Hitman بميزانية 200 مليون دولار

الأحد، 31 مايو 2026
007 First Light كلّفت أكثر من ثلاثية Hitman بميزانية 200 مليون دولار
سبع سنوات من العمل المتواصل وأكثر من 200 مليون دولار من الإنفاق كانت كفيلة بتحويل 007 First Light إلى أضخم رهان في تاريخ IO Interactive. فبينما توقع اللاعبون لعبة James Bond ضخمة، لم يتوقع كثيرون أن تتجاوز ميزانيتها تكلفة ثلاثية Hitman كاملة، لتصبح رسميًا أكبر مشروع عرفه الاستوديو منذ تأسيسه.
المقارنة تصبح أكثر إثارة عندما ننظر إلى سلسلة Hitman نفسها. فبحسب الأرقام المتداولة، بلغت تكلفة Hitman 2016 نحو 100 مليون دولار، بينما كلّف Hitman 2 حوالي 60 مليون دولار، وانخفضت ميزانية Hitman 3 إلى قرابة 20 مليون دولار فقط. أي أن ثلاثية Hitman بأكملها كلفت حوالي 180 مليون دولار، وهو رقم أقل من ميزانية 007 First Light وحدها.
لكن عندما تنفق شركة أكثر من 200 مليون دولار على لعبة واحدة، فالأمر نادرًا ما يكون متعلقًا بإصدار واحد فقط. فـIO Interactive لا ترى 007 First Light كمجرد مغامرة منفردة لـJames Bond، وإنما كالحجر الأول في مشروع ضخم تريد أن يتحول إلى سلسلة تمتد لسنوات طويلة. ولهذا لم تتردد في ضخ استثمارات هائلة في التكنولوجيا والعالم والإخراج السينمائي، وكأنها تبني الأساس الذي ستُقام عليه ألعاب Bond القادمة بأكملها.
الأمر يعكس أيضًا واقع صناعة الألعاب الحديثة؛ إذ أصبحت ميزانيات بعض الألعاب الكبرى تنافس بل وتتجاوز أحيانًا إنتاجات هوليوود الضخمة. ووفقًا للباحث Emil Lundedal Hammar، فإن صناعة الألعاب العالمية تحقق اليوم إيرادات سنوية تُقدّر بنحو 175 مليار دولار، أي أكثر من إجمالي إيرادات صناعة السينما العالمية بما يشمل خدمات البث مثل Netflix.
Loading ads...
والواضح أن IO Interactive بدأت بالفعل تحصد ثمار هذا الرهان الضخم. فبعد سنوات التطوير الطويلة والميزانية الاستثنائية، استقبل النقاد واللاعبون 007 First Light بإشادة كبيرة، لتتحول سريعًا من مشروع كان يحيط به كثير من الشك إلى واحد من أبرز المرشحين مبكرًا للمنافسة على جوائز لعبة العام.

لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه


اقرأ أيضاً


تسريبات آيفون اير 2 تكشف تفاصيل الكاميرا والمعالج الجديد

تسريبات آيفون اير 2 تكشف تفاصيل الكاميرا والمعالج الجديد

عرب هاردوير

منذ 16 أيام

0
مقارنة Vivo X Fold6 وSamsung Galaxy Z Fold 7: أيهما يقدم قيمة أفضل؟

مقارنة Vivo X Fold6 وSamsung Galaxy Z Fold 7: أيهما يقدم قيمة أفضل؟

بوابة الذكاء الاصطناعي

منذ 16 أيام

0
أجهزة سامسونج التي لن تتلقى تحديث One UI 9.0 (أندرويد 17)

أجهزة سامسونج التي لن تتلقى تحديث One UI 9.0 (أندرويد 17)

بوابة الذكاء الاصطناعي

منذ 16 أيام

0
إطلاق هاتف BigMe HiBreak Dual 2 كأول هاتف ملون بشاشتين مزدوجتين

إطلاق هاتف BigMe HiBreak Dual 2 كأول هاتف ملون بشاشتين مزدوجتين

بوابة الذكاء الاصطناعي

منذ 16 أيام

0