بعد ما يقارب ثلاثة عقود على إصدار Half-Life الأصلي، نجح أحد المطورين في تحقيق إنجاز تقني غير متوقع، بعدما تمكن من تشغيلها على هاتف Nokia N95 الصادر عام 2007، مع أداء يصل إلى 30 إطارًا في الثانية ودعم كامل للوحة مفاتيح وفأرة عبر Bluetooth.
المطور الأرجنتيني Dante Leoncini أوضح أن المشروع يعتمد على محرك Xash3D FWGS، وهو محرك مفتوح المصدر يهدف إلى تشغيل Half-Life على منصات حديثة وقديمة مع توفير إمكانيات إضافية للتعديل والتطوير.
والمثير أن الهاتف المستخدم ليس جهازًا حديثًا بأي شكل، بل Nokia N95 الذي صدر عام 2007 بشاشة بدقة 240×320 ومعالج ARM11 بسرعة 332 ميجاهرتز وذاكرة RAM بسعة 128 ميجابايت فقط في إصدار 8 جيجابايت.
ورغم هذه المواصفات المتواضعة، تمكن المطور من تشغيل طور القصة بشكل شبه كامل مع وجود المؤثرات الصوتية والأسلحة وأداء مستقر يقارب 30 إطارًا في الثانية، وهو رقم لافت بالنظر إلى عمر الجهاز وقدراته المحدودة.
كما أضاف دعمًا كاملاً لاستخدام لوحة مفاتيح وفأرة عبر Bluetooth، ما يجعل تجربة اللعب أقرب إلى نسخة الحاسب، مع إمكانية الاعتماد أيضًا على أزرار الهاتف الأصلية لمن يرغب في ذلك.
ولا يزال المشروع قيد التطوير، إذ يعمل Leoncini حاليًا على تحسين الأداء وتقليل التقطعات وإصلاح الأخطاء المتبقية، إلى جانب إضافة مزايا جديدة تشمل دعم اللعب الجماعي عبر الشبكة المحلية والإنترنت، وتحسين الذكاء الاصطناعي، وتطوير الرسوميات، وإجراء اختبارات شاملة للتأكد من خلو اللعبة من المشكلات الكبيرة.
Loading ads...
على الرغم من أن تشغيل الألعاب الكلاسيكية على أجهزة غير متوقعة أصبح تقليدًا شائعًا في مجتمع المطورين، ولعبة DOOM خير المثال في هذا الشيء، فإن رؤية لعبة Half-Life تعمل على هاتف قديم يبلغ عمره ما يقرب من عقدين من الزمن يؤكد مرونة المحركات مفتوحة المصدر، وقدرة المطورين على إحياء الأجهزة التي اعتقد الجميع أنها خارج الخدمة لسنوات عديدة.
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
اقرأ أيضاً




