حضارتنا العربية تحتوي على الكثير من الأساطير الشيقة والممتعة التي يمكن بناء لعبة عليها. وهو ما حدث بالفعل مع لعبة بهموت وشجرة الوقواق " Bahamut and the Waqwaq Tree"، حيث تأخذنا اللعبة في رحلة أسطورية إلى منطقة "معين" في رحلة مع الحوت الأسطوري بهموت.
لعبة بهموت وشجرة الوقواق لها وضع مختلف جدًا، لأنها تأتي من تطوير فريق Starvania Studio، وهو فريق تطوير ألعاب سعودي. كما تأتي اللعبة من نشر شركة Soft Source، أي أننا أمام لعبة عربية خالصة بداية من فريق التطوير وحتى قصتها وعالمها العربي بالكامل.
أيضًا من المفترض أن تقدم اللعبة تجربة مغامرات قصصية، والمميز فيها هو حجمها الصغير جدًا، وكونها غير مُتطلبة تقريبًا، كما أنها متاحة على مختلف المنصات.
تنطلق بنا لعبة بهموت وشجرة الوقواق إلى منطقة معين وهي عبارة عن عالم بحري أسطوري شهير من الحضارة العربية. عالم معين مزدهر وغمره الحياة بفضل شجرة الوقواق التي تعتبر هي المصدر الأساسي للكائنات البحرية التي تعيش هناك.
شجرة الوقواق تنمو وتستمر في الإنتاج بفضل بهموت وهو عبارة عن حوت أسطوري ضخم يمثل النور، ويعمل بتناغم مع "فلك" الثعبان العملاق الذي يمثل الظلام.
يتناغم بهموت وفلك في حركة انسيابية ينتج عنها توازن دقيق داخل عالم معين. وهو ما يجعل شجرة الوقواق تنمو وتثمر. لكن في يوم من الأيام يختفي بهموت من العالم ويختل التوازن ويغرق العالم في الظلام.
بسبب هذا الخلل تتعرض الشجرة لضرر كبير جدًا وتبدأ في فقد ثمارها ويبدأ عالم معين في الانهيار. هنا يأتي دورك كأخر ثمرة تسقط من شجرة الوقواق وينتج عنها آخر كائن من عالم معين. وتبدأ رحلتك في البحث عن بهموت في محاولة لاستعادة النور وإعادة التوازن إلى عالم معين.
لحسن الحظ بطلنا على اتصال بـ بهموت كما أنه يمتلك بعض قدرات النور بفضل ملامسته لريشة من بهموت. وبالتالي خلال رحلتك سوف تستعين بقدرات النور حتى تصل إلى بهموت.
قصة لعبة بهموت وشجرة الوقواق مميزة جدًا في الحقيقة خصوصًا وأنها مستمدة من أسطورة عربية عريقة بها الكثير من التفاصيل الرائعة. طوال رحلتك داخل عالم معين سوف ترغب في معرفة الأحداث والتقدم بها.
لكن للأسف على الرغم من جودة القصة إلا أن عمرها قصير جدًا. اللعبة بالكامل سوف تحتاج منك إلى 3 ساعات تقريبًا. كما أن اللعبة تقدم تجربة خطية بالكامل، أي أنه بمجرد الانتهاء منها لا أعتقد أننا سوف نعيدها من جديد. كنت أتمنى أن تحصل اللعبة على طور لعب أطول من حيث المدة خصوصًا وأن القصة الأساسية كانت تسمح بمزيد من الأحداث.
بطلنا ينطلق في عالم بهموت وشجرة الوقواق متسلحًا بطاقة النوت التي استمد جزء منها من بهموت. عالم معين هو عالم بحري بالكامل وبالتالي فإن بطلنا يتحرك في العالم عبر السباحة فهو في نهاية المطاف كائن بحري نوعًا ما.
بسبب اختلال التوازن داخل عالم معين فإن مناطق كبيرة من العالم غرقت في الظلام وانتشرت في هذه المناطق كرات الظلام. أثناء تنقلك في هذه المناطق سوف تحتاج إلى استهلاك طاقة النور التي تمتلكها.
طاقة النور يمكن استعادتها عند الوصول إلى نقطة حفظ أو بعض الأنواع من الشجر. كما يمكن استعادة نصف مقدار طاقة النور إذا كنت في منطقة من مناطق النور. بكل بساطة إذا نفذت منك طاقة النور وأنت داخل منطقة مظلمة فسوف تعود إلى أخر نقطة حفظ وتبدأ من جديد.
لعبة بهموت وشجرة الوقواق تقدم مغامرة مريحة نفسيًا بشكل كبير تعتمد على حل الألغاز. الألغاز عمومًا تدور في فكرة وضع كرات النور في أماكن معينة لفتح الحواجز والانتقال إلى المنطقة التالية. الصعوبة كلها تكمن في حساب طاقة النور التي تمتلكها بحيث لا تفقدها سريعًا حتى تقوم بعبور الحاجز وتصل إلى نقطة الحفظ الجديدة.
كأي لعبة من هذا النوع تبدأ الألغاز مع فكرة واحدة ثم تظهر فكرة جديدة ويتم دمجهم سويًا ويستمر الأمر هكذا حتى نصل إلى مجموعة من الألغاز المركبة. عمومًا الألغاز كانت ممتعة والأهم من هذا أن اللعبة كلها تجعلك تسترخي وبعيدة عن توتر الأعصاب الموجود في ألعاب البلاتفورم.
ربما عالم اللعبة كان يحتاج إلى المزيد من التفاصيل أو الأحداث. لأن تجربة اللعبة بسيطة جدًا. لكن في نفس الوقت مدة اللعبة عمومًا قصيرة جدًا. أعتقد إذا كانت اللعبة طويلة كانت ستحتاج إلى المزيد من عناصر اللعب.
أيضًا اللعبة تأخذنا في مهمة خطية بالكامل نتفاعل معها مع قصة بهموت. لذلك لا تحتوي لعبة بهموت وشجرة الوقواق على أي مهام جانبية ولا تحتوي على أي أنشطة. اللعبة تقدم تجربة قصصية واحدة تنغمس بداخلها لمدة ساعتين أو ثلاثة.
من إحدى قدرات بطلنا الرسم بالنور. ويتم استخدام الرسم بالنور لعبور الكثير من الحواجز. على سبيل المثال سوف تحتاج إلى رسم حروف معينة بالنور لكي تفتح باب معين. أو ستحتاج إلى رسم دائرة حول شجرة معينة للحصول على كرات النور.
الفكرة عمومًا جيدة جدًا وتفتح الباب لأفكار جديدة في الألغاز. لكن المشكلة هنا هو أن الرسم لم يكن بهذه السلاسة. في كثير من الأوقات لم أتمكن من الرسم بشكل سهل وبالتالي كنت أفقد طاقة النور ويتم إعادتي إلى آخر نقطة حفظ.
هنا الأمر كان مزعج بكثير لأنك تعيد اللعب ليس لأنك لا تفهم اللغز بل بسبب عدم قدرتك على الرسم. أعتقد أن اللعبة تحتاج إلى تحسين التحكم في الرسم بشكل ما، خصوصًا وأن الرسم يعتبر عنصر أساسي من عناصر اللعبة وتعتمد عليه بشكل كامل على حل الألغاز.
نحن نتحدث عن لعبة صغيرة يبلغ حجمها 5 جيجابايت فقط وفي الحقيقة اللعبة قدمت تجربة رسومية رائعة بالمقارنة مع إمكانيات الفريق واللعبة. اللعبة تحتوي على ألوان مميزة جدًا تبرز عالم معين. حتى المناطق المظلمة لونها بنفسجي وليست مظلمة. عمومًا اللعبة مشبعة بالألوان وتعطيك شعور مريحًا أثناء اللعب.
أيضًا تم رسم العديد من المناطق بطابع عربي خالص. لدينا مدينة الأحياء التي تبدو مدينة عربية قديمة بكل تأكيد. مع تواجد للخط العربي في جميع أجزاء عالم معين.
أما عن الصوتيات، اللعبة تحتوي على صوتيات كلاسيكية مميزة جدًا وتدعم طابع الاستكشاف المريح الموجود داخل اللعبة. هنا نريد الإشارة إلى أن اللعبة تدعم اللغة العربية بشكل كامل بداية من الترجمة والقوائم وحتى الأداء الصوتي.
هذا الأمر متوقع بشكل كبير لان فريق التطوير عربي في الأساس، ولحسن الحظ الأداء الصوتي العربي كان ممتازًا. لكن الأهم من كل هذا هو أن اللعبة تقدم عمًا كاملًا للغة الإنجليزية. هنا أريد إرسال تحية لفريق التطوير لأنه قام بتقديم نسخة إنجليزية ممتازة وكأن اللعبة تأتي أصلًا من فريق تطوير أجنبي.
الكتابة كانت جيدة جدًا باللغة الإنجليزية والأداء الصوتي كذلك. ربما كانت الأصوات متشابهة قليلًا ولكن المنتج النهائي أفضل بكثير مما نتوقع. وهنا نقول أن الألعاب يسهل تقديمها باللغة الإنجليزية ولكن من الصعب تعريبها، لأن التعريب يحتاج إلى شخص متصل بحضارتنا وثقافتنا العربية.
أما عن الأداء فاللعبة عمومًا غير متطلبة وتعمل بشكل سلس جدًا على منصة PS5 وكذلك الحاسب الشخصي. لكن للأسف في بعض الأوقات احتوت اللعبة على بعض الجليتشات، في إحدى النقاط استمريت في الرسم لمدة طويلة جدًا ولم أتمكن من عبور الحاجز. بعد ذلك قمن بإغلاق اللعبة وإعادة النقطة ووجدت أنني تمكنت من الرسم وفتح الحاجز والانتقال إلى المنطقة التالية.
Loading ads...
لعبة بهموت وشجرة الوقواق تقدم تجربة قصصية ممتعة جدًا مع أسلوب لعب ممتع وبه قدر كبير من الاسترخاء. لكن للأسف مدة اللعبة قصيرة جدًا فهي تمتد إلى 3 ساعات على أقصى تقدير. كذلك اللعبة تعاني فيما يتعلق بالرسم بالنور بسبب حركة الشخصية. لكن عمومًا التجربة كانت ممتعة جدًا وبكل تأكيد أريد رؤية المزيد من هذا الفريق. ربما في المستقبل أريد رؤية عالم أكبر وأوسع مع لعبة تمتد لفترة طويلة.
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
اقرأ أيضاً





