Syria News

السبت 10 أكتوبر / تشرين الأول 2026

  • الرئيسية
  • عاجل
  • سوريا
  • العالم
  • إقتصاد
  • رياضة
  • تكنولوجيا
  • منوعات
  • صحة
  • حواء
  • سيارات
  • أعلن معنا
جاري تحميل الأخبار العاجلة...

حمل تطبيق “سيريازون” مجاناً الآن

store button
سيريازون

كن على علم بجميع الأخبار من مختلف المصادر في منطقة سيريازون. جميع الأخبار من مكان واحد، بأسرع وقت وأعلى دقة.

تابعنا على

البريد الإلكتروني

[email protected]

تصفح حسب الفئة

الأقسام الرئيسية

  • عاجل
  • سوريا
  • العالم
  • إقتصاد
  • رياضة

أقسام أخرى

  • صحة
  • حواء
  • سيارات
  • منوعات
  • تكنولوجيا

روابط مهمة

  • أعلن معنا
  • الشروط والأحكام
  • سياسة الخصوصية
  • عن سيريازون
  • اتصل بنا

اشترك في النشرة الإخبارية

ليصلك كل جديد وآخر الأخبار مباشرة إلى بريدك الإلكتروني

جميع الحقوق محفوظة لصالح مؤسسة سيريازون الإعلامية © 2026

سياسة الخصوصيةالشروط والأحكام
مطورة God of War انضمت إلى The Witcher 4 لحل أكبر مشاكل السل... | سيريازون
logo of عرب هاردوير
عرب هاردوير
4 أشهر

مطورة God of War انضمت إلى The Witcher 4 لحل أكبر مشاكل السلسلة

السبت، 6 يونيو 2026
مطورة God of War انضمت إلى The Witcher 4 لحل أكبر مشاكل السلسلة
رغم أن The Witcher 3 تُصنَّف حتى اليوم كواحدة من أعظم ألعاب الـRPG في التاريخ، فإن هناك عنصرًا واحدًا ظل محل انتقاد دائم من اللاعبين حتى بعد سنوات من إصدارها؛ وهو نظام القتال. ويبدو أن CD Projekt Red تدرك ذلك جيدًا، إذ تشير خطوة جديدة داخل فريق التطوير إلى أن The Witcher 4 قد تحاول أخيرًا معالجة هذه النقطة.
ووفقًا لما رصده اللاعبون عبر LinkedIn، انضمت Jacqueline Kate Salsman إلى CD Projekt Red بمنصب Expert Gameplay Designer، بعد سنوات قضتها داخل Santa Monica Studio حيث عملت كمصممة قتال رئيسية على God of War وGod of War Ragnarok.
ورغم أن CD Projekt Red لم تكشف أي تفاصيل حول حجم دورها في The Witcher 4، فإن مجرد وجود اسم شارك في تصميم قتال God of War وRagnarok كافٍ لرفع سقف التوقعات.
وعلى الجانب الآخر، لطالما اعتُبر القتال في The Witcher 3 أحد أضعف عناصر التجربة مقارنة بالقصة والعالم والمهام الجانبية التي حصدت إشادة واسعة. فالكثير من اللاعبين رأوا أن أسلوب المبارزات كان يؤدي الغرض، لكنه لم يصل إلى مستوى بقية عناصر اللعبة.
وتزداد أهمية هذا التعيين مع تولي Ciri دور البطولة في The Witcher 4، فطبيعة شخصيتها الأكثر سرعة ومرونة مقارنة بـGeralt تمنح المطورين فرصة لبناء نظام قتال أكثر سلاسة وتنوعًا وحركية.
وبالطبع لا يمكن الحكم على النتيجة النهائية من خلال تعيين واحد فقط، لكن استقطاب أحد الأسماء التي شاركت في تصميم قتال God of War يبدو مؤشرًا واضحًا على أن CD Projekt Red تضع تطوير نظام القتال ضمن أولوياتها هذه المرة.
أقرأ أيضًا: The Witcher 4 قد لا تحصل على توسعات ضخمة مثل Blood and Wine
Loading ads...
وفي الوقت الحالي لا تزال The Witcher 4 بعيدة عن الإطلاق، لكن إذا نجح الاستوديو في الحفاظ على قوة السرد والعالم التي اشتهرت بها السلسلة، مع تقديم قتال أكثر عمقًا ومتعة، فقد نشهد واحدة من أكبر القفزات في تاريخ السلسلة منذ إصدار The Witcher 3.

لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه


اقرأ أيضاً


Shorooq وPresight تستثمران في جولة Maven Robotics البالغة 100 مليون دولار

Shorooq وPresight تستثمران في جولة Maven Robotics البالغة 100 مليون دولار

ومضة

منذ 12 أيام

0
FM27 تعيد بناء تجربة يوم المباراة بملاعب وجماهير أكثر واقعية

FM27 تعيد بناء تجربة يوم المباراة بملاعب وجماهير أكثر واقعية

عرب هاردوير

منذ 12 أيام

0
ريلا السعودية تجمع استثماراً من يزيد الراجحي وإخوانه القابضة

ريلا السعودية تجمع استثماراً من يزيد الراجحي وإخوانه القابضة

ومضة

منذ 12 أيام

0
نشر لعبة Physint يذهب رسميًا إلى إكس بوكس بعد الاختلاف مع بلايستيشن

نشر لعبة Physint يذهب رسميًا إلى إكس بوكس بعد الاختلاف مع بلايستيشن

عرب هاردوير

منذ 12 أيام

0