Syria News

الثلاثاء 19 مايو / أيار 2026

  • الرئيسية
  • عاجل
  • سوريا
  • العالم
  • إقتصاد
  • رياضة
  • تكنولوجيا
  • منوعات
  • صحة
  • حواء
  • سيارات
  • أعلن معنا
جاري تحميل الأخبار العاجلة...

حمل تطبيق “سيريازون” مجاناً الآن

store button
سيريازون

كن على علم بجميع الأخبار من مختلف المصادر في منطقة سيريازون. جميع الأخبار من مكان واحد، بأسرع وقت وأعلى دقة.

تابعنا على

البريد الإلكتروني

[email protected]

تصفح حسب الفئة

الأقسام الرئيسية

  • عاجل
  • سوريا
  • العالم
  • إقتصاد
  • رياضة

أقسام أخرى

  • صحة
  • حواء
  • سيارات
  • منوعات
  • تكنولوجيا

روابط مهمة

  • أعلن معنا
  • الشروط والأحكام
  • سياسة الخصوصية
  • عن سيريازون
  • اتصل بنا

اشترك في النشرة الإخبارية

ليصلك كل جديد وآخر الأخبار مباشرة إلى بريدك الإلكتروني

جميع الحقوق محفوظة لصالح مؤسسة سيريازون الإعلامية © 2026

سياسة الخصوصيةالشروط والأحكام
عودة الحصريات! ألعاب PlayStation القصصية لن تصل للـPC مجددًا... | سيريازون
logo of عرب هاردوير
عرب هاردوير
5 ساعات

عودة الحصريات! ألعاب PlayStation القصصية لن تصل للـPC مجددًا

الثلاثاء، 19 مايو 2026
عودة الحصريات! ألعاب PlayStation القصصية لن تصل للـPC مجددًا
في خطوة قد تُعيد حرب المنصات بقوة من جديد، يبدو أن Sony قررت أخيرًا سحب الفرامل على تجربة نقل ألعابها الحصرية إلى الحاسوب. فبحسب التقارير الأخيرة، لن تعود ألعاب PlayStation الفردية القصصية من استوديوهات الطرف الأول تصدر على PC مستقبلًا، لتعود مرة أخرى كحصريات كاملة داخل منظومة PlayStation فقط.
بحسب تصريحات Hermen Hulst الرئيس التنفيذي لأعمال استوديوهات PlayStation خلال اجتماع داخلي، فإن جميع الألعاب القصصية الفردية القادمة من استوديوهات PlayStation ستبقى حصرية لأجهزة PlayStation، ولن تحصل على إصدارات للحاسوب كما حدث خلال السنوات الماضية.
وهذا يعني عمليًا انتهاء المرحلة القصيرة التي شهدنا خلالها انتقال ألعاب مثل God of War وSpider-Man وThe Last of Us وGhost of Tsushima إلى PC، وهي الفترة التي اعتبرها البعض بداية تحول جذري داخل استراتيجية Sony. لكن يبدو أن الشركة أعادت حساباتها مرة أخرى.
الألعاب الجماعية ستظل الاستثناء الوحيد تقريبًا؛ إذ تشير التقارير إلى أن مشاريع مثل Marathon وHelldivers وغيرها ستواصل الوصول إلى منصات أخرى، بينما ستبقى ألعاب القصة حبيسة النظام البيئي لـPlayStation.
إن نظرنا في القرار فهو لا يبدو عشوائيًا إطلاقًا، خصوصًا مع اقتراب PS6 وتراجع شحنات PS5 مؤخرًا. Sony على ما يبدو عادت للنظر إلى الحصريات باعتبارها السلاح الأقوى للحفاظ على قيمة المنصة ودفع المستخدمين نحو شراء الأجهزة بدل الاكتفاء بالحاسوب.
أقرأ أيضًا: تحديث PS5 الجديد يضيف قائمة أكثر الألعاب لعبًا مع أعداد اللاعبين
وبحسب التقارير، فإنّ سبباً آخر، وربما رئيسياً، وراء هذا التحوّل وهو أن Sony لم تعد ترى العائد التجاري من نسخ PC بنفس القوة التي توقعتها سابقًا. فبعد النجاح الكبير لأول دفعة من الإصدارات، بدأت مبيعات الإصدارات اللاحقة تتراجع تدريجيًا، ما دفع الشركة لإعادة تقييم الفكرة بالكامل.
Loading ads...
المثير أن ألعاب PlayStation على PC حققت بالفعل إيرادات تجاوزت 2.3 مليار دولار، لكن هذا الرقم لم يكن كافيًا على ما يبدو؛ إذ تشير التقارير إلى أن مبيعات PC ما تزال تمثل نسبة صغيرة جدًا من إجمالي أعمال PlayStation، وهو ما جعل الشركة ترى أن الحفاظ على الحصريات قد يكون أكثر قيمة من الإيرادات الإضافية.

لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه


اقرأ أيضاً


ميزات أندرويد 17 المرتقبة في نظام Xiaomi HyperOS 4

ميزات أندرويد 17 المرتقبة في نظام Xiaomi HyperOS 4

بوابة الذكاء الاصطناعي

منذ ساعة واحدة

0
شاومي تكشف عن النسخة الجديدة "الرمادية البركانية" من YU7 GT قبل الإطلاق

شاومي تكشف عن النسخة الجديدة "الرمادية البركانية" من YU7 GT قبل الإطلاق

بوابة الذكاء الاصطناعي

منذ ساعة واحدة

0
تقييم XPeng VLA 2.0: هل تتفوق التقنية الذاتية على زحام بكين؟

تقييم XPeng VLA 2.0: هل تتفوق التقنية الذاتية على زحام بكين؟

بوابة الذكاء الاصطناعي

منذ ساعة واحدة

0
XPeng تتفاوض لشراء مصنع فولكس فاجن المهجور لتعزيز إنتاجها

XPeng تتفاوض لشراء مصنع فولكس فاجن المهجور لتعزيز إنتاجها

بوابة الذكاء الاصطناعي

منذ ساعة واحدة

0