قبل أكثر من سبعة أشهر على موعد الإطلاق، كشفت Amazon Game Studios رسميًا عن متطلبات تشغيل Tomb Raider: Legacy of Atlantis على الحاسب، لكن المفاجأة لم تكن في العتاد المطلوب فقط، بل في تأكيد استخدام نظام الحماية Denuvo أيضًا.
بحسب الصفحة الرسمية على Steam، تحتاج اللعبة في الحد الأدنى إلى معالج Intel Core i5 8600 أو Ryzen 5 3600 مع 16 جيجابايت رامات، إضافة إلى GTX 1070 أو RTX 2060 Super أو RX 5700، مع مساحة تخزين تبلغ 80 جيجابايت.
أما المواصفات الموصى بها فتقفز إلى Intel Core i7 9700K أو Ryzen 5 5600X، مع RTX 3080 أو RX 6800 XT، وهو ما يضع اللعبة ضمن الفئة الثقيلة نسبيًا من ألعاب الجيل الحالي.
لكن هناك نقطة مهمة غابت عن الإعلان؛ إذ لم يحدد المطور الدقة أو معدل الإطارات الذي تستهدفه هذه المواصفات. ومع اعتماد اللعبة على Unreal Engine 5، فمن المتوقع أن تكون الأرقام المعلنة مبنية على استخدام DLSS أو FSR، لا على التشغيل بالدقة الأصلية، وهو ما قد يجعل الأداء الفعلي مختلفًا عما يتوقعه البعض.
بمعنى آخر، امتلاك RTX 3080 لا يعني بالضرورة تشغيل اللعبة على دقة 1440p بسهولة، خصوصًا مع طبيعة Unreal Engine 5 المعروفة باستهلاكها المرتفع للموارد.
كما أكدت اللعبة اعتمادها على Denuvo DRM، وهو نظام لا يزال محل انقسام بين لاعبي الحاسب. فرغم كونه أحد أشهر حلول مكافحة القرصنة في الصناعة، فإنه يواجه انتقادات مستمرة بسبب المخاوف المتعلقة بالأداء واستهلاك الموارد.
تأتي Tomb Raider: Legacy of Atlantis كتجربة تعيد تقديم مغامرة Lara Croft الأولى الصادرة عام 1996 برؤية حديثة، حيث تتولى Crystal Dynamics التطوير بالتعاون مع Flying Wild Hog، بينما تتولى Amazon Game Studios عملية النشر.
أقرأ أيضًا: Amazon تنفي ضمنيًا شائعات استبعاد IO Interactive من ألعاب James Bond
Loading ads...
ومع بقاء أكثر من نصف عام على الإطلاق، من المتوقع أن تكشف Amazon عن تفاصيل تقنية إضافية خلال الأشهر المقبلة، خصوصًا فيما يتعلق بالأداء الفعلي ومتطلبات تشغيل تقنيات تتبع الأشعة ورفع الدقة.
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
اقرأ أيضاً




